Poussée verticalePolyarticulaire
Épaules · MusculationFiche structurée

Développé épaules haltères

Une version aux haltères qui laisse davantage de liberté articulaire et améliore l’équilibre droite/gauche.

Niveau : Débutant
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MouvementPoussée verticale
CatégorieMusculation
MécaniquePolyarticulaire
PatternPush
En bref

Profil de l’exercice

Les informations ci-dessous viennent des données structurées de la fiche.

Cible principaleÉpaules
SecondairesTriceps
MatérielHaltères, Banc
SchémaPoussée verticale · Push
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Guide visuel

Le mouvement en 3 étapes

Résumé visuel en 3 étapes : départ, poussée et retour contrôlé.

Exécution

Comment faire

Consignes FR
  1. Assieds-toi sur un banc avec dossier et monte les haltères à hauteur des épaules.
  2. Gaine le tronc et garde les poignets stables.
  3. Pousse les haltères au-dessus de la tête.
  4. Redescends lentement jusqu’à la position de départ.
Repères

Installation et points clés

Avant de commencer

  • Prépare le matériel indiqué : Haltères, Banc.
  • Adopte une position stable permettant d’exécuter le mouvement sans précipitation.
  • Commence avec une résistance qui permet de conserver une amplitude contrôlée.

Pendant le mouvement

  • Installe des appuis stables avant de commencer la répétition.
  • Pousse de façon fluide sans transformer la répétition en mouvement d’élan.
  • Contrôle le retour pour conserver la même trajectoire d’une répétition à l’autre.
À surveiller

Erreurs fréquentes

  • Choisir une résistance qui modifie nettement la trajectoire ou l’amplitude.
  • Accélérer la phase de retour au lieu de la contrôler.
  • Continuer la série en compensant fortement avec le reste du corps.
Contexte

Quand le choisir ?

Une option de poussée verticale ciblant surtout Épaules avec Haltères, Banc.

Niveau indicatifDébutant
Muscles

Muscles sollicités

PrincipauxÉpaules
SecondairesTriceps
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Autour de cet exercice

Continue la recherche sans repartir de zéro : même cible, même matériel, même mouvement ou même catégorie.

ExoMatch Engine

Trouver un remplacement

V1.6

Le score privilégie la cible musculaire et le mouvement, puis le pattern, la mécanique, le niveau et le matériel. Un changement de matériel ne fait donc pas disparaître une bonne alternative.

Traçabilité

Source de la fiche

ExoMatch — jeu de démonstration interne · Contenu interne ExoMatch

Identifiant source : developpe-epaules-halteres · Usage commercial : autorisé